Documentation pour développeurs

Tout pour écrire un mod, un skin, un script de map ou un thème pour Prism, et pour le publier.

API des mods version 2

Pour les assistants IA et les éditeurs

Le SDK typé et un fichier unique à coller dans un assistant de code. Les adresses sont stables.

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Mods

Skins, thèmes et menus

  • Skins

    Écrire un skin : defineSkin, référence du playfield, dessin natif, configuration du joueur.

  • Scripts de map

    Scripts de map (defineChart) : ce qu'ils changent, budgets, replays.

  • Thèmes d'interface

    Thèmes d'interface : le contrat des jetons, les choix de mise en page, écrire un thème.

  • Menus : comportement et thèmes

    Menus : comportement, API de comportement et thèmes, sélecteur de modificateurs.

Distribution et contrats

Proposer un mod au catalogue vérifié